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Experimenta en 360

2018
La realidad virtual es un material audiovisual interactivo cuya popularidad ha aumentado grandemente en los ultimos anos. Asumiendo la relevancia que han ganado este tipo de manifestaciones de entretenimiento, decidimos realizar un proyecto artistico que incursionara en este campo. Paralelamente a este interes, manifestamos un gusto comun por la corriente musical del minimalismo. Esta corriente apuntaba a un estilo de composicion simplificado en su lenguaje, en el cual el ritmo significaba un aspecto de vital importancia, y en varios compositores solia integrarse a traves de un proceso de adicion y sustraccion de patrones. Un ejemplo claro de esta caracteristica puede encontrarse en “An opera with objects”, una obra de Alvin Lucier cuyo proposito es "... explore the resonant properties of various ordinary objects and one way I do this is to take two pencils." en palabras del propio Lucier. Tuvimos la oportunidad de acercarnos a esta obra gracias al montaje de la misma por parte del Ensamble Experimental de la carrera de estudios musicales, dirigido por el Maestro Antonio Correa. Teniendo en claro los puntos de interes y los elementos disponibles para poder integrar los dos puntos mencionados anteriormente, decidimos realizar un video en 360° de la interpretacion de la obra mencionada. La grabacion fue realizada en el Estudio 3 de la facultad de artes con todos los estudiantes que hacen parte del ensamble. La imagen fue capturada con la camara Samsung 360 Gear, mientras que el audio fue captado con una adaptacion de la tecnica cuadrafonica IRT Cross, ademas de ciertos spots estrategicos. El montaje realizado por el ensamble experimental se baso en 3 “estaciones sonoras” donde los interpretes podian acercarse y lograr sonoridades particulares con su par de lapices. Principalmente estaba un grupo de atriles que poseian todo tipo de elementos, por otro lado, un piano de cola con la tapa abierta, y finalmente un tablero de clase. Se realizaron varias tomas en las que los interpretes se desplazaban por las diferentes estaciones y sacaban diferentes sonoridades de los objetos que estaban en el lugar. Finalmente procedimos a juntar audio y video en Pro Tools, gracias al aplicativo 360 Pan Suite, donde pudimos ubicar correctamente en el espacio todos los elementos sonoros.
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